Category Archives: Скверноблог

Мысли вслух

Игромир 2017 глазами Сквернолока

Все делают и я сделаю. Я что, самый рыжий, что ли?..

Да-да, мой никому не интересный взгляд на прошедший Игромир-2017.

Изначально у меня было желание озаглавить этот текст как-нибудь в духе «Очередной каминг-аут» (привет Врен), но я подумал, что, во-первых не все поймут, а во-вторых не надо кормить троллей (привет Касу).

Прежде чем пытаться изложить какие-то свои мысли по поводу самой выставки я просто обязан (в смысле очень хочу) сказать спасибо Яночке которая помогла мне решить мой внутренний конфликт между жабой, которая меня душила и отказывалась покупать билет на субботу по конским ценам, и моим желанием потусить с друзьями, с которыми неизвестно когда ещё соберешься в таком составе. Яночка, хоть я и обещал признаваться тебе в любви только по синей балалайке, но, думаю, сейчас отличный повод сделать исключение: я тебя обожаю! Спасибо тебе ещё раз!

Внутренний конфликт мой был прост до безобразия: я реально не мог, условно говоря, заставить себя пойти и купить билет. По большому счету я согласен: сумма незначительная и, казалось бы, почему бы и не потратиться на него? Но в последние пару лет Игромир перестал для меня быть «выставкой», а стал этакой всероссийской сходкой друзей и знакомых. То есть собственно контент Игромира отошел даже не на второй, а на десятый план. Что стало тому причиной? Возможно, я повзрослел (ха-ха, НЕТ).

Лично моё мнение, что Игромир медленно, но верно умирает. Ну точнее не умирает, но неумолимо поглощается КомикКоном. Первый тревожный звоночек лично для меня прозвенел уже в 2014 году, когда эти две выставки объединили в одну. Если вы ходили на Игромир в том году, то должны помнить толпы школо… эээ… молодёжи, которые искали какие-то браслеты на автограф-сессию с Мишей Коллинзом. Что характерно, в том же году я последний раз шёл на Игромир за анонсом игры и стоял в очереди на закрытый показ трейлера и геймплея. Речь идёт, разумеется, о третьем Ведьмаке.

Вот кстати об очередях. Игромир уже давно и вполне заслуженно называют симулятором очередей. Приезжаешь – постой в очереди. Хочешь пройти на закрытый показ эксклюзивного контента – постой в очереди. Хочешь поиграть в бетку игры – постой в очереди. Закончилась наличка и нужно снять денег в банкомате – постой в очереди. Хочешь получить автограф/сфотографироваться с Нейтаном Филлионом – проведи половину дня на Игромире в очередях. И это я ещё не упомянул про традиционную пробку на МКАД в районе Крокуса! Собственно я уверен, что вот в этих вот очередях изрядная доля вины КомикКона. Вы можете закидать меня тапками, но я считаю, что КомикКон притягивает на выставку огромное количество людей, напрямую не интересующихся именно компьютерными играми, но стремящимися получить максимум удовольствия от самого мероприятия. Вот и выходит, что имеется очень красивая картинка бешеного ажиотажа и толп интересующихся посетителей на стендах, но при этом усложняется доступ для собственно целевой аудитории, то есть людей, которые хотят попробовать/посмотреть, чтобы решить покупать ли продукт. Это все, разумеется, мой дилетантский взгляд со стороны и я могу быть в корне не прав, но я сужу по себе. Быть может мне и было бы интересно попробовать что-либо из представленного на выставке, но откровенно жалко было терять несколько часов в очередях.

Другая сторона этой проблемы, как мне кажется, заключается в том, что крупные компании просто не хотят привозить какой-то эксклюзивный контент на Игромир, а стремятся показывать его на своих собственных мероприятиях (где опять же будет только целевая аудитория). Чтобы далеко не ходить, возьмем тех же Близзард: какой смысл им выдавать эксклюзив на Игромире за месяц до Близзкона? Аналогично и с различными киберспортивными мероприятиями… Хотя я, пожалуй, не припомню ни одного крупного турнира, который проводили бы на Игромире.

В итоге мы имеем из четырех залов два КомикКоновских (примерно половина которых фактически отдана под ярмарку гик и не очень товаров) и два – Игромировских, которые, при этом, заполнены стендами не полностью. Что особенно меня печалит, с каждым годом пустое пространство по краям залов только увеличивается, а стенды становятся все более формальными.

В общем не хочется выглядеть пессимистом, но мне кажется Игромир в конечном итоге либо будет поглощен КомикКоном, либо переродится во что-то иное. На мой взгляд, второй вариант более предпочтителен: перезагрузка и пересмотр концепции проведения выставки просто необходим. Впрочем, меня-то как раз никто и не спрашивает. Возможно оно и к лучшему.

Но хватит о грустном. В этом году Игромир ознаменовался триумфальным возвращением Blizzard. Наконец-то европейский офис этой компании посчитал возможным принять участие в этой выставке, за что хотелось бы выразить слова благодарности его руководству (они их конечно прочитают, ага) и лично Рейслору. Искренне надеюсь – что это не последний раз. Откровенно говоря, я просто не видел необходимости уходить на другие стенды, ну кроме разве что стенда PlayStation, потому что не мог упустить возможность повидаться с Ксарионом.

Лично для меня стенд Близзард стал самым ярким на всём Игромире, и нет, я пишу так не потому, что я ЦУФ, а потому что около него были сосредоточены все люди, ради которых я и пошёл на Игромир. Собственно туда можно было прийти только ради Кихъяви, Рейслора и Конрадайн. Кроме того очень приятно было познакомиться лично с Мивандеир и Брайвиром. Но справедливости ради надо сказать, что не друзьями едиными был этот стенд хорош. Самое запоминающееся это, безусловно, косплей. Столько талантливых косплееров в прошлые годы собирал только стенд Riot Games (ну или просто Ксарион без стенда). Очень рад был увидеть ФеищеЕнишиНаргу , АокиКаринуТоню и Нору(ребята, вы просто лучшие). Впрочем остальные были тоже чудо как хороши: одна только Тамара Стуков чего стоила! Посмотреть косплей (и вообще многое из того, что творилось на стенде Blizzard) можно в инстаграме у Люстры (она умничка и всё задокументировала для потомков).

Помимо традиционных для Игромира развлечений вроде монитора с синематиками и трейлерами, викторины на знание игр и дефиле косплееров, на стенде Blizzard можно было послушать живое выступление оркестра, играющего (и поющего!) саундтреки из игр. Особенно хорошо лично мне зашли еще и шоуматчи по Heroes of the Storm. Откровенно говоря в последнее время интерес к этой игре у меня изрядно поугас, но после просмотра матчей на большом экране и с комментариями я внезапно обнаружил в себе жгучее желание поиграть в неё (собственно, чем и занимался последние пару вечеров). Желание всё ещё осталось, так что зовите, если вдруг увидите меня в игре – люблю играть в хорошей компании, знаете ли.

Ну и разумеется нельзя не вспомнить танцевальный конкурс. Такого Игромир, пожалуй, ещё не видел. Ну по крайней мере я не видел доселе такого на Игромире. Косплееры отлично украсили его, хоть и добавили когнитивного диссонанса: когда Гарона в образе Ванессы ван Клифф танцует как ночная эльфийка – невольно чувствуешь, что что-то пошло не так.

Если уж говорить о встречах с друзьями, отдельное спасибо нужно сказать и бару Howard Loves Craft, приютившему нас на афтерпати. Тут без комментариев: Говард как всегда на высоте, а я, надеюсь, был не слишком ужасен.

Подводя своеобразные итоги можно смело сказать, что Игромир-2017 лично для меня удался на 100% и в следующем году я непременно попытаюсь на него попасть. Что удивительно и я об этом уже писал, у меня даже не случилось «передозировки» от общения и, в отличие от прошлых Игромиров, даже нет желания на пару месяцев закрыться дома и не общаться с живыми людьми. Так что до новых встреч, друзья, старые и новые!

Ну и спасибо всем тем, кто терпел меня эти выходные: ЛюдаРейслорЮляЖенькаВизасВасилисаМихаилЕвгенийТатьянаНинельОлег и все-все-все! Если кого-то забыл – не обессудьте, я не по злобе душевной, а исключительно от передозировки положительных эмоций.

Как сквернолок ездил рыбную ловлю качать

Рыбалка была в самом разгаре — наживку с трудом отличали от закуски…

Те, кто следит за моими соцсетями (а вряд ли этот блог читает кто-то кроме моих друзей, будем честными), знают, что на прошлых выходных мне довелось осуществить поездку в окрестности городе Ефремов Тульской губернии на рыбалку. Особенно приятным моментом оказалось то, что в краях, где мы были, практически полностью отсутствовала сотовая связь и, как следствие, доступ в интернет. Однако же Сквернолок, будучи не в силах молчать, записывал на видео коротенькие отчеты. Своего рода сториз в инстаграме. Собственно под катом именно они. Ничего сильно интересного там нет, но тем не менее, пусть будут.

 
ОСТОРОЖНО! Под катом есть мат и много вертикальных видео! Я предупредил.

Continue reading

Беседы у костра

Несколько коротких диалогов между Анерионом, Валеирой и Аргенталем. Просто чтобы не забывать, что у меня есть этот блог.

— Интересная у тебя броня! — Аргенталь с интересом рассматривал Валеиру. — С кого сняла?
— С трупа, — мрачно отозвалась разбойница.


Доспех был довольно старым, но было видно, что владелец за ним ухаживает. В нескольких местах он был порван, но аккуратно зашит. Он представлял из себя черное кожаное обмундирование с золотистым узором, довольно простое и удобное. Аккуратные наплечники не только не стесняли движений, но и не пытались воткнуться в голову при поднятых руках. В наплечниках были сделаны петли, где крепились метательные ножи, благодаря чему последние, при необходимости, очень быстро и весьма эффектно разлетались вокруг разбойницы. Перчатки были высокие и, судя по утолщению, в них была вшита дополнительная защита, позволяющая парировать атаки предплечьем, не опасаясь серьезно пострадать. Правый глаз эльфийки закрывала повязка — глаз еще не полностью восстановился после травм, полученных при нападении. На повязке, на месте глаза красовался череп с перекрещенными костями.
— Ну правда не совсем сняла… Скажем так. Занесло меня как-то в Нордскол, по делам… — Валеира на мгновенье задумалась. — Просто по делам. В общем я решила наведаться в руины Наксрамаса. Я слышала много рассказов о тех местах от нашего общего знакомого и захотела увидеть все это своими глазами. На развалинах было неспокойно — не вся нежить была ликвидирована, да оно и не мудрено — это же целый город. Очистить его полностью очень трудно… В общем в какой-то момент времени мне пришлось искать место, где спрятаться. И я наткнулась на старый склад с доспехами. Почти все они были испорчены временем и плохими условиями хранения, но… Мне повезло найти один комплект, который идеально мне подошел. Они идеально подходят как для скрытного передвижаения в тылу у противника, так и для гущи сражения. — Валеира подбросила в руке кинжал и улыбнулась. — Еще вопросы будут?
Аргенталь утвердительно кивнул и указал пальцем на кинжал в руках эльфийки.
— Это орочий кинжал. Работа хорошая, но довольно грубая. Не очень тебе подходит, как мне кажется.
— А этот кинжал мне дорог как память, — серьезно сказала разбойница. — Я получила его в тот день, когда выполняла поручение Чийвы, которое стало для меня своего рода испытанием для вступления в Хранителей. Это было в Долине Призрачной Луны, в Запределье. Если бы не Чийва и Оронок, орк из долины, вряд ли мы бы сейчас с тобой разговаривали. Этот кинжал мне подарил Оронок в память о своем сыне, который погиб в тех событиях. Уже вернувшись домой я заказала себе его точную копию, чтобы носить пару идентичных кинжалов.
— Даааа… — Протянул Аргенталь и завистливо вздохнул. — А мои броня и оружие не могут похвастаться такой историей. Обычная роба чернокнижника…
— У тебя еще все впереди, — ободряюще похлопала его по плечу Валеира. — Ну хватит болтать, пойдем, нас ждут великие дела! — Разбойница указала на огромного механического скорпиона, замершего у ворот Оргриммара.

* * *

Валеира устало села на пол, прислонившись спиной к стене. Рядом расположился ее отряд. Одни, как и разбойница, пользовались свободной минуткой, чтобы передохнуть, другие латали доспехи и оружие, потрепанные в бою с Черноплавсом. В этом сражении они потеряли троих.
Со стороны хранилища артефактов раздался полный боли предсмертный рев огромного тираннозавра.
— Что-то долго они там возятся, — задумчиво сказал Аргенталь, усаживаясь рядом с эльфийкой.
Валеира раздраженно пожала плечами. Говорить ей не хотелось. Она с тревогой смотрела на проход к зверинцу.
— Он вернется, не переживай, сестренка. — Аргенталь по-дружески потрепал ее по плечу.
Наконец в проходе показался отряд альянса. Чуть позади основной группы шел человек с посохом и в черном балахоне. Рядом с ним подпрыгивая бежал бесенок, выдавая в человеке чернокнижника.
Валеира облегченно вздохнула и закрыла глаза. Чернокнижник подошел к двум эльфам и уселся рядом.
— Ну как у вас?
— Трое, — не открывая глаз ответила разбойница. — Еще четверо не смогут продолжать штурм.
— Мы потеряли пятерых. Чертова ящерица слишком быстро бегала для ее размеров. Но могло быть и хуже.
— И вы так спокойно об этом говорите?! — Возмутился Аргенталь. — Погибли ваши соратники, неужели вас это совершенно не волнует?
— Это же твой первый серьезный поход, да? — спросила разбойница.
— Я тоже когда-то был таким как ты, — улыбнувшись проговорил Анерион. — Я вам рассказывал про свой первый рейд?
— Да у нас намечается вечер откровений, — оживилась Валеира. — Порадуй нас своим рассказом.
— Я помню… Это было в горах! — Серьезным тоном начал Анерион…

* * *

Анерион сидел в библиотеке Даларана, разыскивая сведения о стражах ужаса. Эти демоны были очень опасны, а ритуал их призыва требовал кровавого жертвоприношения, но также они были и весьма полезны в бою, а значит, нужно было научиться их укрощать.
Дверь отворилась, с улицы послышалась команда: «Маркиз, жди здесь!», затем в комнату вошел ночной эльф. Это был охотник из его гильдии — Борро.
— Ты нам нужен, — сказал эльф. — Сегодня мы штурмуем Наксрамас. Я знаю, что для тебя это первый серьезный рейд, но я лично поручился за тебя перед Алаказамом и надеюсь, что ты меня не подведешь.
Алаказам был главой гильдии. И по совместительству командиром боевой группы ордена. Этот серьезный друид-медведь был немногословен и требовал беспрекословного выполнения его команд в бою. И, надо сказать, это было оправдано. Во многом только благодаря его мудрому руководству потери в боях сводились к минимуму.
Анерион закрыл фолиант, который изучал в этот момент и поставил его обратно на полку.

* * *

Они стояли в вестибюле Наксрамаса. Двадцать пять героев, решивших бросить вызов Кел Тузеду. Алаказам описывал план штурма цитадели. В это время что-то коснулось ноги Анериона. Он посмотрел вниз и увидел кота, который внимательно изучал его. Анерион присел и почесал кота за ушком. Кот довольно мяукнул, потерся о ногу чернокнижника и отправился дальше обходить свои владения. Однако эта сценка не ускользнула от внимания Алаказама.
— Эй, Чернокнижник! Ты в курсе, что мы пришли сюда не для того, чтобы поиграть с любимым котом этого проклятого лича?
— Конечно, Ал, не переживай. Я все понял.
Друид хмыкнул и продолжил объяснять тактику штурма Паучьего квартала.

Изображение

* * *
— Эй, чернокнижник! Любишь потанцевать? — в голосе друида явно чувствовалась издевка. — За этой дверью нас ждет опасный противник. Его зовут Хейган, по прозвищу «Нечестивый». Знаешь за что его так прозвали? За то, что он любит превратить пол у тебя под ногами в лужи кипящего яда. Надеюсь, в детстве ты любил игру «Представь, что пол это лава», в противном случае нашим жрецам придется отскребать тебя от пола и это основательно нас замедлит.
— Я не помню своего прошлого и не могу сказать, играл ли я в эту занимательную игру, — сухо ответил Анерион.
— Что ж, пожал плечами эльф, тогда советую в самом начале боя тихонечко сдохнуть где-нибудь в углу, чтобы тебя проще потом было воскресить.
Анерион сжал кулаки от злости. Он не позволит так с собой обращаться. Он должен показать, на что способен.
А спустя пять минут, когда Хейган испустил последний вздох, на своих двоих стоять остались только Алаказам, Борро, Анерион и пара лекарей. Медведь задумчиво посмотрел на чернокнижника.

* * *

Лотхиб. Мерзкое грибное чудище. Периодически выбрасывает в воздух какую-то отвратительную пыльцу и лекари просто не могут лечить рейд. Алаказам отвлекает внимание монстра на себя, получая от него удары, которые уже отправили бы любого другого на тот свет. Но держится. Вдруг один из лекарей с хрипом падает на колени и мешком валится на пол. Он мертв. Оставшиеся — попросту не справляются. Отряд начинает ощутимо «проседать». Единственная возможность спастись — поднять выбывшего из строя лекаря, но сделать это в бою может только друид — Алаказам. Прорычав что-то не очень цензурное он перекидывается в свою эльфийскую форму и быстро проводит ритуал воскрешения союзника. В это время ему прилетает мощнейший хук справа от монстра, но Алаказам выдерживает, перекидывается обратно в медведя и с удвоенной злобой набрасывается на Лотхиба. Из того боя мы вышли победителями.

Изображение

* * *

Анерион закончил рассказ и задумчиво посмотрел на закрытые двери, которые в этот момент переругиваясь пытались открыть гоблинские и гномские инженеры.
— Потом было много других походов, одиночных и в составе больших отрядов… Но этот, самый первый, запомнился мне на всю жизнь. Кажется я могу закрыть глаза, и вспомнить все его события в мельчайших подробностях. Увидеть лица друзей, которых уже давно нет рядом… Знаешь, Аргенталь, я тогда тоже не понимал, почему мои соратники так спокойно относятся к смертям в походе. Однажды я спросил об этом Алаказама. Он сказал, что все мы знаем на что идем, мы не бессмертны. Смерть товарищей — это трагедия, но в походе не должно быть места грусти. Наша задача — дойти до конца, победить, чтобы их смерть не оказалась напрасной.

Раздался взрыв и через зал со свистом пролетела створка двери. Два чернокнижника и разбойница проводили ее взглядом.
— По всей видимости «победил» гоблинский вариант проникновения в запертые коридоры, — отметила Валеира.
Послышался нарастающий гул и сквозь образовавшийся дверной проем в зал начали влетать Клакси.
— Ну что ж, поболтали и хватит, — ухмыльнулся Анерион. — Время повеселиться!
Человек поднялся на ноги и с посохом наперевес направился в гущу событий. На ходу он обернулся и крикнул эльфам:
— Вы что, собираетесь жить вечно? Встретимся у Гарроша!

Варкрафт: фильм

Варкрафт«И вот теперь у меня только один вопрос: почему кто-то все ещё играет за Орду?» ©Miafff

Ну вот и свершилось. Десять лет ожидания, надежд и опасений подошли к концу: на большие экраны вышел фильм Варкрафт. Интернет уже давно наводнен тысячами отзывов, критических и восторженных, но я все же вставлю свои пять копеек, ведь, в конце концов, нужен же зачем-то мне этот блог?

Прежде чем продолжить, я сразу скажу, что в этом топике приведено исключительно моё личное мнение, сам я оцениваю этот фильм на твердые 6-7/10, но не больше. Если вы принадлежите к числу тех, для кого существуют только две оценки этого фильма: восторженная и неправильная, то под кат лучше не ходить. Итак…

Continue reading

Подкинули как-то Сквернолоку флешмоб…

…а он возьми да и подумай, что это отличный повод, чтобы вспомнить о том, что у него есть блог и сделать в нем запись.

За сам флешмоб привет и спасибо улетают товарищу Нэй.
Ничего ТАКОГО там нет, просто набор вопросов, не слишком оригинальных, что-то вроде школьной анкеты. Но если интересно — добро пожаловать под кат.
Continue reading

Ведьмак. Вступление

«Люди любят выдумывать страшилищ и страхи. Тогда сами себе они кажутся не столь уродливыми и ужасными. Напиваясь до белой горячки, обманывая, воруя, исхлестывая жен вожжами, моря голодом старую бабку, четвертуя топорами пойманную в курятнике лису или осыпая стрелами последнего оставшегося на свете единорога, они любят думать, что ужаснее и безобразнее их все-таки привидение, которое ходит на заре по хатам. Тогда у них легчает на душе. И им проще жить»
Геральт из Ривии, ведьмак

Этот пост предваряет серию постов, посвященных вселенной Анджея Сапковского. Изначально я собирался написать пост-отзыв на третьего Ведьмака, но понял, что не смогу написать только об одной игре. А потому я, пожалуй, растяну свои мыли об этой вселенной на несколько постов и начну все-таки с книг. В этом и последующих постах вероятно будет то, что кто-то посчитает спойлерами, но… Но на самом деле я искренне уверен, что тот факт, что кто-то еще не удосужился прочитать Ведьмака — это его персональные проблемы. Начинаем.

Continue reading

Скверноблог снова On-Line

Да, проблемы с сервером были решены и этот сайт снова в сети, с чем я нас всех и поздравляю. В ближайшее время планирую написать пост про Ведьмака (ну разумеется), но насколько это время ближайшее никто не знает. Наиграно у меня уже 77 часов, а финалом там пока даже и не пахнет.

Варлок в генеральских погонах

«Мне только нужно отдать приказ, и тысячи волшебников… не станут меня слушаться. Или переспросят: «Что-что?», ну или начнут спорить.»
©Терри Пратчетт, «Дамы и господа»

Что ж, не прошло и недели со старта аддона, как Анерион (Сквернолок) взял 100 уровень. И это, пожалуй, повод подвести некоторые итоги. Сразу хочу предупредить, в повествовании ниже будут спойлеры, имейте в виду.

Снимок

Continue reading

Приключения Сквернолока на Игромире (на самом деле нет)

В очередной раз убедился, что женский косплей бывает двух типов: «Смотрите, какой у меня костюм!» и «Смотрите, какая у меня грудь!» ©Сквернолок

Хоть я и обещал, что не будет тут рассказов о себе реальном, но тут, пожалуй, я сделаю исключение. Все-таки Игромир – это событие очень тесно связанное с моими игровыми увлечениями, а значит, вполне впишется в формат этого блога. К сожалению, в этом году Игромир оказался для меня достаточно смазанным: в субботу, когда я планировал пойти на Игромир, меня внезапно вызвали на работу, так что на выставку я попал только к 15:00, когда часть людей, с которыми я хотел встретиться, уже уехала (Мичирка, привет!).

Continue reading

Герои, демоны и развлечения

«Вы думали, мы забыли. Вы думали, мы простили.»© А вот хренушки. Иногда и здесь будет что-то появляться.

Да, иногда меня посещают мысли писать сюда чаще, но жаль они редко посещают меня одновременно с мыслями о том, что именно сюда писать, а лить потоки бессодержательного текста на примерно заданную тему я, похоже, разучился. Что ж, попробуем восстановить былые навыки.

Лето выдалось одновременно весьма насыщенным и, в то же время, довольно-таки спокойным. В смысле не было у сквернолока Анериона и иже с ним событий достаточно ярких для того, чтобы о них стоило упомянуть. Однако мне есть о чем рассказать. Continue reading